Поколение Z лидирует в играх в Коста-Рике, а миллениалы больше делают ставку на консоли

Вселенная видеоигр в Коста-Рике разнообразилась не только благодаря количеству доступных платформ, но и благодаря поколениям, которые сегодня являются частью этой аудитории. Игроки из Коста-Рики не соответствуют одному профилю: они охватывают разные возрастные группы, которые используют устройства и потребляют технологии по-разному.

Данные TGI Costa Rica 2026, R1 в сочетании, показывают, что поколение Z составляет 37,3% геймеров страны, становясь группой с наибольшим присутствием в этом сообществе.

Если взять за основу одну из наиболее часто используемых классификаций поколений, то в поколение Z входят люди, родившиеся примерно между 1997 и 2012 годами, то есть в 2026 году им будет от 14 до 29 лет.

Миллениалы занимают второе место с 31,8%. Это поколение, в основном состоящее из людей, родившихся между 1981 и 1996 годами, в настоящее время находится в возрасте от 30 до 45 лет.

В свою очередь, поколение X представляет 20,7% геймеров Коста-Рики. В эту группу примерно входят люди, родившиеся между 1965 и 1980 годами, поэтому их возраст в 2026 году составит от 46 до 61 года.

Вместе поколение Z и миллениалы составляют 69,1% геймеров Коста-Рики, и эта цифра подтверждает долю людей в возрасте примерно от 14 до 45 лет в отрасли, которая продолжает расширять свою аудиторию и диверсифицировать формы потребления.

Однако принадлежность к миру геймеров не обязательно означает, что они играют так же.

В целом, 46,8% геймеров в Коста-Рике используют игровую консоль, подключенную к телевизору, что делает это устройство одним из основных ворот к цифровым развлечениям.

С другой стороны, 33,7% играют с помощью мобильного телефона или смартфона, что обеспечивает доступ к видеоиграм практически из любого места и увеличивает присутствие игр за пределами мест, традиционно связанных с этой деятельностью.

Кроме того, 17% используют портативную портативную консоль, а 9,7% играют на настольном компьютере.

Предпочтения меняются, когда привычки анализируются в зависимости от поколения и, как следствие, различных возрастных категорий игроков.

Поколение Z демонстрирует большую привязанность к настольным компьютерам и мобильным телефонам.

Миллениалы больше склоняются к консолям, подключенным к телевизору, и портативным консолям.

Различия отражают то, как технологическая эволюция создала разнообразные способы просмотра видеоигр. Сегодняшнему геймеру уже не обязательно оставаться перед телевизором, подключенным к консоли, в течение нескольких часов, он также может использовать компьютер, смартфон или какое-либо портативное устройство.

По мнению Ямиля Рохаса Пинеды, руководителя отдела обслуживания коммерческих клиентов IBOPE, это изменение также заставляет нас пересмотреть способы взаимодействия компаний с этой общественностью.

«Игры больше не являются деятельностью, связанной исключительно с подростками, и сегодня мы находим потребителей разных поколений, которые относятся к видеоиграм с разными платформами и опытом», — пояснил он.

Руководитель добавил, что эта сегментация представляет собой особенно актуальную информацию для компаний, заинтересованных в установлении связи с этими потребителями.

«Для брендов очень важно понимать эти различия: не все геймеры потребляют контент, технологии или рекламу одинаково», — сказал Рохас Пинеда.

(Иллюстративное изображение)

Взаимосвязь между теми, кто играет в видеоигры, и технологическим развитием также отражена в данных исследования.

59,4% костариканских геймеров говорят, что стараются быть в курсе технологических разработок, и эта характеристика делает аудиторию этого сегмента особенно осведомленной о новых устройствах, платформах, услугах и цифровых впечатлениях.

Эта близость к технологиям также имеет коммерческие последствия.

35,7% говорят, что готовы заплатить все за электронное устройство, которое им действительно нужно, что свидетельствует о значительной готовности инвестировать, когда технологический продукт достаточно привлекателен.

В то же время 46,3% признают, что реклама влияет на их решения о покупке.

Такое сочетание технологического интереса, намерения совершить покупку и восприимчивости к рекламе делает игровую аудиторию привлекательным сегментом для производителей устройств, разработчиков видеоигр, цифровых платформ и рекламодателей.

Два геймера, мужчина и женщина, во время игры сидят в игровых креслах перед изогнутым монитором и компьютером с RGB-подсветкой.

Коммерческий интерес к этому сектору также отражается на инвестициях в рекламу.

По данным Monitor Flex, Коста-Рика 2026, в этом году на рекламу в категории игровых консолей было выделено более 281 000 долларов США.

Эта цифра позволяет оценить интерес, который этот рынок вызывает у компаний, стремящихся позиционировать технологические продукты перед потребителями, которые все больше знакомятся с цифровыми устройствами.

Панорама приобретает особую актуальность в День геймера, который отмечается каждый год 29 августа, дата, которая еще раз ставит на первый план рост и трансформацию этой развлекательной деятельности.

Данные показывают, что игры в Коста-Рике больше нельзя воспринимать как однородное хобби и связывать исключительно с более молодыми потребителями.

Хотя поколение Z и миллениалы составляют почти семь из каждых десяти геймеров, даже между этими двумя группами существуют явные различия в отношении используемых устройств и способов потребления цифровых развлечений.

Другими словами, значительная часть геймерского рынка Коста-Рики сосредоточена среди людей в возрасте от подросткового возраста до 45 лет, но в этом широком диапазоне технологические предпочтения значительно меняются.

Таким образом, за одним и тем же хобби появляются разные профили: одни предпочитают консоль, подключенную к телевизору, другие в основном используют мобильный телефон, а третьи считают компьютеры или портативные устройства основным местом развлечений.

Разнообразие, которое также представляет собой проблему для брендов: общение с костариканскими геймерами все чаще предполагает понимание того, какого они поколения, сколько им лет, где они играют и как они потребляют технологии.

Об авторе

Меня зовут Игорь, я основатель "Доминиканского ежедневника". Я страстный журналист с богатым профессиональным опытом. Мой диплом по журналистике и коммуникациям, полученный в университете Буэнос-Айреса в Аргентине, стал первым шагом в моей карьере. Это было одинокое путешествие по Южной Америке, которое стало катализатором этого приключения.